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政策解讀
用4 張條狀卡片紙與訂書釘做出一個四邊形ABCD,然后用松緊帶或橡皮筋將
卡片紙的中點連接起來,如上圖所示。不管你如何改變
2011-07-22
用直尺畫出兩組間隔相等的平行線,如圖1 所示,線與線之間的距離等于直
尺的寬度,使其成為棋盤狀的平行四邊形。若改變兩組
2011-07-22
在50年代早期史威茲(Bryan Thwaites)擔(dān)任中學(xué)教師時,他留給學(xué)生一項
作業(yè),要學(xué)生計算一組序列。其規(guī)則為:當(dāng)某數(shù)為偶數(shù)
2011-07-22
有一些謎題以字母或符號來代表數(shù)字,例如: 這類問題通稱為密碼謎題,解這類問題時需要綜合分析的技巧與試誤法。此
種問
2011-07-22
利用數(shù)字1 、2 、3 、4 、5 、6 、7 、8 、9 ,且每個數(shù)字只能使用一次,
可以造出6 個質(zhì)數(shù),其方法不只一種。舉個例子:
2011-07-22
每到周末假日,通往西城的交通總是陷入一片混亂。由海濱度假中心前往西
城的車輛皆塞在A 城的主干道上(參見上面的道路圖)
2011-07-22
兩船桅的高度分別為6m與4m. 將纜索由船桅的頂端牽至另一船桅的底部,如
下頁圖所示。兩條纜索的交點離船體2.4m. 請問兩船
2011-07-22
這是一個非常古老的游戲,適合兩個人玩。關(guān)于此游戲的記載已在古埃及、
斯里蘭卡與希臘發(fā)現(xiàn)。許多世紀(jì)以來,此游戲在歐洲相
2011-07-22
在一個5 ×5 釘板上的25個點由有序數(shù)對(x ,y )表示,如圖所示,其中
: x ,y ∈{0,1 ,2 ,3 ,4} 利用
2011-07-22
(1 )在3 點12分時,時鐘的長短針?biāo)鶌A的角度是多少? (2 )在每一個小時中,時針與分針會在某一點重合,當(dāng)時針與分針在
2011-07-22
“大富翁”應(yīng)該是有史以來最好玩的游戲之一,風(fēng)行全世界。它融合了購置
土地與房子、資金調(diào)度、所得稅與抵押方式
2011-07-22
在自行車越野賽中,自行車選手由A 大門進(jìn)入賽場,他們必須越過剛收割過
但仍留有殘株的麥田,然后自B 大門離開。在賽場與麥
2011-07-22
一個計算器除了數(shù)字與記憶鍵功能正常外,還有下列3 個按鍵可以信賴,其
余按鍵都出了毛病。 試著設(shè)計一個規(guī)則,使得此計
2011-07-22
齊琳格女士為了要測試她學(xué)生的才智,她派給他們一項繁雜的作業(yè),要他們
做一長串的乘法運(yùn)算。但為了協(xié)助他們,她發(fā)給每人一
2011-07-22
在軟式網(wǎng)球賽中,每一盤中若一方先得9 分,且分?jǐn)?shù)至少超過對手2 分,則
此方獲勝;若分?jǐn)?shù)只超過對手1 分,則繼續(xù)比賽,先得
2011-07-22
下列的數(shù)列皆由一已知數(shù)的數(shù)列推演而成,請在下列3 個數(shù)列的空位處填上
正確的數(shù)字。 (1 )2 ,5 ,10,17,-,41,58
2011-07-22
對許多孩子而言,找到不同的數(shù)字呈現(xiàn)方式是相當(dāng)重要的。上面左方的乘法
方塊要呈現(xiàn)的是16個乘法的積,此表并不以順序排列。
2011-07-22
幫助兒童了解數(shù)字的一個方法是用直尺沿著一條線標(biāo)出數(shù)字,使他們對于數(shù)
字有個具體的印象。兩個數(shù)的加法可以視為沿著數(shù)線的
2011-07-22
圖1 是裝在一般汽車上的雨刷臂AB,圖2 是在許多卡車上看到的平行四邊形
雨刷臂。研究一下雨刷片PQ所能掃出的面積。假設(shè)B 為
2011-07-22
在平面上或在球面上,不論你畫出如何相交的兩個圓,它們都會將所在平面
(或球面)分成4 個不同的區(qū)域。 然而,至少存在
2011-07-22
1.三維圈叉游戲 這是一個培養(yǎng)兒童形成空間概念的極佳游戲。也可以在紙上畫出4 ×4 的方
格以代表4 層棋盤,而用籌碼
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1.三維圈叉游戲 這是一個培養(yǎng)兒童形成空間概念的極佳游戲。也可以在紙上畫出4 ×4 的方
格以代表4 層棋盤,而用籌碼
2011-07-22
6.60°角折疊法 要了解LD為何與DC的夾角是60°,請參看圖1.假設(shè)BC=AD=A 'D ,且均為
2 單位長,則A 'E =MC為1
2011-07-22
11. 曼卡拉 這個游戲并不需要精巧的道具。玩的人只要會計數(shù)即可,再靠些運(yùn)氣,但顯
然也可以用技巧與預(yù)見能力玩得更好。
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16. 拼綴圖案 這個活動是研究鑲嵌與平面圖案的極佳范例,包含了對稱、面積、角度、轉(zhuǎn)
換的概念,以及設(shè)計單元的概念。通
2011-07-22
21. 截尾質(zhì)數(shù) 研究過程其實非常有趣。在利用樹形圖尋找質(zhì)數(shù)時,很快就可以發(fā)現(xiàn),除了
只能作為起點的2 之外,不可能再有其他
2011-07-22
26. 一招三式 考慮第一個游戲。由1 至9 ,總數(shù)為15的3 個數(shù)的組合共有8 種,也許你已
經(jīng)想到它與標(biāo)準(zhǔn)的3 ×3 幻方的
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31. 推銷員的旅程問題 這類問題非常值得討論,因為它們與實際生活密切相關(guān)。雖說問題本身很簡
明,但令人困惑的是,至今
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36. 自行車的齒輪 研究顯示,齒輪比與比例因子對兒童而言算是相當(dāng)難理解的概念,可以從實
用的角度來著手,盡量激發(fā)兒童
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41. 透視正二十面體 富勒的作品并不容易讀,但其中有一本《協(xié)同論》(Synergetics )體現(xiàn)了
他的思維方式,可能較容易懂。
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46. 測量球的反彈高度 本題可以提供教科書上直線圖形單元的一些實際例子,非常容易引起學(xué)生的
興趣。它同時也提供了物理
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51. 造出6 個質(zhì)數(shù) 此題的解雖然并不具重要性,但此題卻引導(dǎo)我們進(jìn)行一些有益的思考。以下
4 組解是不包含運(yùn)算的情形:
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56. 設(shè)計圖 一組可能的解如圖1 所示,其中AB為直線,但為曲線亦可。 三維物體的平面圖和正面圖不勝枚舉,復(fù)雜的與簡單
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61. 功能受限的計算器 要找到xy,必須有3 個主要的步驟。 步驟1 : 由下列式子算出一已知數(shù)x 的平方: 取其倒數(shù)得出
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我們先看一個有趣的問題: 37×3 =111 ,37×6 =222 37×9 =333 ,37×12=444 請你用六個
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在數(shù)學(xué)興趣班上,張老師出了一道數(shù)學(xué)題,讓大家演算。這道題是: 有一個人去徒步旅行,去時每走40分鐘就休息5 分鐘,到達(dá)
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乒乓球練習(xí)館里,有20名乒乓球運(yùn)動員在練球,第一個女運(yùn)動員和七個男運(yùn)
動員練過球;第二個女運(yùn)動員和八個男運(yùn)動員練過球;
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�!⊥醮鬆敿矣幸慌_老式座鐘,他下午3 點要到工廠去上班�?斓缴习鄷r間
時,王大爺?shù)轿堇锟寸�,發(fā)現(xiàn)鐘停在12點10分上。他上
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把自然數(shù)按從小到大的順序排列起來組成一串?dāng)?shù):l 、23、4 、…9 、10、
11、12、……再把這串?dāng)?shù)中兩位以上
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美籍中國物理學(xué)家李政道曾經(jīng)給中國科技大學(xué)少年班的同學(xué)們出了這樣一道
有趣的數(shù)學(xué)題:“有5 只猴子分一堆桃子,怎么分
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