快速擇校
政策解讀
報考動漫設(shè)計專業(yè)的同學,大家都想了解一下,讀動漫設(shè)計包括什么?需要掌握什么?
動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
1.動漫設(shè)計技能包括:
前期策劃——動漫設(shè)計的前期準備工作,策劃設(shè)計作品的背景、故事情節(jié)等。 原畫設(shè)計基礎(chǔ)——學習動漫設(shè)計最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構(gòu)形體等。
道具與場景設(shè)計——道具和場景是一個完整的設(shè)計中不可缺少的。
動漫角色設(shè)計——掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設(shè)計。
二維動畫設(shè)計——二維動畫設(shè)計普遍指的是Flash動畫設(shè)計。
3D基礎(chǔ)知識——了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。
3D道具與場景設(shè)計——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景。 動漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。
三維動畫特效設(shè)計——利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。
以上動漫設(shè)計技術(shù)都是需要經(jīng)過系統(tǒng)全面的學習才能掌握其精髓,所以現(xiàn)在不少學生會到專業(yè)的動漫培訓學校參加動漫培訓,這樣能夠系統(tǒng)學習掌握知識,更主要的是能夠?qū)嵉貙嵺`操作。
2.動漫設(shè)計需要掌握的軟件有:
1.Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件.
Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
2.3Dmax
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
如果直接學習Maya,困難是不小的,但是在學習了3Dmax后再來學習Maya就會覺得很容易的能學會,因為兩款軟件都是制作三維動畫的主要工具,在很多方面功能是相通的而且3Dmax要比Maya更容易上手,更容易學習。
請根據(jù)自身的條件,做出正確的選擇,這就是育路高校招生網(wǎng)小編的一點建議,僅供參考。
本站覆蓋全國各省市專本科院校及計劃外招生院校,匯總各校招生要求及專業(yè)信息,如您今年尚未被任何院校錄取,請自愿填寫下表,我們將在全國范圍內(nèi)篩選適合您就讀的大學,安排校方老師與您溝通。即刻報名,圓大學夢!
報名咨詢電話:010-51291557
高校招生網(wǎng)
評論0
“無需登錄,可直接評論...”