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政策解讀
游如果一款游戲是一個(gè)人類,游戲策劃設(shè)計(jì)制作就好比是人類的大腦,構(gòu)建整個(gè)游戲世界。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)制作好比是人類的外形,這個(gè)人是否美麗漂亮吸引人,要看游戲美術(shù)設(shè)計(jì)制作人員的功底。
游戲策劃設(shè)計(jì)制作又分為游戲主策劃設(shè)計(jì)制作、游戲系統(tǒng)策劃設(shè)計(jì)制作、游戲數(shù)值策劃設(shè)計(jì)制作、游戲劇情設(shè)計(jì)制作。
游戲策劃設(shè)計(jì)制作常用的軟件是:Office 2013、MindManager、Unity 3D。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)制作又分為游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)制作、游戲UI設(shè)計(jì)制作、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作、游戲角色設(shè)計(jì)制作、游戲特效設(shè)計(jì)制作、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)制作常用的軟件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL。
游戲程序設(shè)計(jì)制作常用的軟件是:C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。
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