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政策解讀
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)好不好,有前途嗎?這些問題是大家關(guān)注多的話題,游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)是目前國(guó)內(nèi)緊缺人才的行業(yè),由于手機(jī)端游戲產(chǎn)業(yè)的極速發(fā)展和政府對(duì)動(dòng)漫行業(yè)的大力扶持,使得游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才需求大增,薪資也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他行業(yè),是目前最為熱門的行業(yè)。
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì),從方向來(lái)講,游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)是2個(gè)方向,由于動(dòng)漫和游戲不可分割的關(guān)系以及技術(shù)上的通性,往往被統(tǒng)稱為“游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)”。
游戲程序設(shè)計(jì):游戲設(shè)計(jì)又可分為程序設(shè)計(jì)和美術(shù)設(shè)計(jì),而每個(gè)分支又可以分為若干個(gè)職位。其中程序設(shè)計(jì)偏向于游戲的功能與編碼的設(shè)計(jì)。游戲程序設(shè)計(jì)根據(jù)不同的平臺(tái)(手機(jī)游戲、PC客戶端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲)需要學(xué)習(xí)不同的語(yǔ)言編程。常見的游戲程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言編程有Java、c/c++、HTML等。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì):游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)非常的接近,學(xué)習(xí)的軟件和課程重合度也很高,都需要學(xué)習(xí)素描基礎(chǔ)、平面設(shè)計(jì)、人物(角色)、環(huán)境、道具等的設(shè)計(jì)技巧、材質(zhì)燈光渲染等。
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)有前途嗎
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)是全球十大高薪職業(yè)之一,在中國(guó),由于網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,動(dòng)漫人才缺口多達(dá)30萬(wàn),尤其動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達(dá)幾千元,優(yōu)秀人才年薪可達(dá)50多萬(wàn)以上。游戲軟件開發(fā)專業(yè)市場(chǎng)需求: 飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè) 從市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,2009年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到258億元人民幣,同比增長(zhǎng)39.5%。其中:國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到157.8億元人民幣,比2008年增長(zhǎng)41.9%,占總體市場(chǎng)規(guī)模的61.2%。從主要細(xì)分游戲市場(chǎng)來(lái)看:大型多人同時(shí)在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場(chǎng)的主導(dǎo)力量,2009年MMORPG占整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的比例約為79%。2013年至今,手機(jī)端游戲發(fā)展迅速,市場(chǎng)占有率幾已超過PC端游戲,使游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)入一個(gè)嶄新的領(lǐng)域。游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才已成為當(dāng)今最熱門職業(yè)。
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