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政策解讀
三維影視動畫,也稱卡通,是影視藝術(shù)的一種,通常是用電腦來完成,又稱為計算機動畫,它是計算機產(chǎn)生圖像運動的技術(shù),其寫實能力增強,表現(xiàn)力也非常大,使一些結(jié)構(gòu)復(fù)雜的形體,如機器產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu),工作原理以及人們平時不能看見的部分,是可以在三維空間的姿態(tài)金顯電腦,再經(jīng)由電腦操作賦予鮮活的生命。此外,電腦動畫的清晰度非常高,色彩飽和度好,有利于提高畫面的視覺效果,而制作起來可利用的素材較多。
計算機技術(shù)發(fā)展到今天,特別是計算機多媒體技術(shù)的發(fā)展,使得計算機動畫技術(shù)進入一個嶄新的階段。三維動畫就是借用了電影和電視的機械設(shè)備。如攝影機和動畫攝制臺等,搬進了計算機里。其方法是根據(jù)鏡頭拍攝的需要編制的程序,只要輸入相關(guān)指令,計算機就會靈活準(zhǔn)確的控制攝影機鏡頭和攝制點的運動,從而產(chǎn)生令人滿意的推拉、搖移、翻轉(zhuǎn)、漸顯、漸隱等攝影特技效果。這是計算機主要用于控制動畫制作機械設(shè)備的動畫技術(shù),一般稱為運動控制動畫,隨著計算機圖形圖像處理技術(shù)的迅速發(fā)展,三維動畫范圍越來越廣,主要領(lǐng)域有:影視、廣告、軍事、科技、教育、醫(yī)療、法律、環(huán)藝、房地產(chǎn)等。
三維動畫與二維動畫的區(qū)別,一個是計算機輔助動畫,而另一個是計算機生成動畫,也就是在計算機中建立腳色、物體和景物的三維數(shù)據(jù)(初始數(shù)據(jù)),然后設(shè)定運動軌跡和動作的三維數(shù)據(jù),所以中間畫面的連接的計算由計算機完成,不僅如此,還可以在計算機中架起攝像機、調(diào)整鏡頭、設(shè)置照明,對物體賦予材料,使其真正成為一個實物,然后進行拍攝,生成栩栩如生的動畫。也就是說,三維動畫點睛制作幾乎完全是在計算機中進行的,是計算機賦予三維動畫強大的生命力。此外可以制成膠片給電影公司,輸出成錄像帶送電視臺,可以制成光盤自我欣賞。
隨著計算機硬件平臺的不斷完善更新,功能日漸強大,軟件業(yè)在推陳出新,動畫軟件的應(yīng)用進入多個角落�,F(xiàn)在最流行廣泛的動畫軟件有:3D STUDIO MAX 、SOFTIMAGE 3D XSI、 MAYA等。三維動畫制作者不一定是一名畫家,也不一定是一名雕刻家,更不一定是計算機高手,只要有一些美術(shù)修養(yǎng)和基本的計算機常識,就可以進行動畫制作了。一般在創(chuàng)作中首先建立模型,專業(yè)術(shù)語叫“建模”,再打上照明燈光,創(chuàng)建物體的運動軌跡,再賦給物體材料材質(zhì),最后渲染動畫、在制作過程中還要積極的探索,去克服,去敬業(yè),去耐心一種執(zhí)著,一種熱血,一種豪氣才能真正成為三維藝術(shù)家應(yīng)具備的精神品格。
動畫和電腦的神奇結(jié)合已帶給傳統(tǒng)動畫嶄新樂章,由于三維動畫的表現(xiàn)形式生動活潑,具有通俗性,簡單易用,概括性極大,不受文化教育程度和年齡的影響,是老少皆宜、人們普遍喜聞樂見的藝術(shù)形式,相對于電影膠片著作周期長城本較高,而電視錄像帶整體技術(shù)水平和畫面質(zhì)量差。用電腦動畫來表現(xiàn)商業(yè)廣告,容易在人們腦海中形成記憶點,且滲透力極強,從而為認(rèn)知產(chǎn)品提供了有利條件。
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