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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)其實(shí)很多人也許都聽說過,尤其是隨著現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也慢慢開始受到人們的關(guān)注,很多廠商,尤其是一些手機(jī)廠商,也開始售賣VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)備,贏得了很多人的關(guān)注,銷量也很不錯(cuò),但是提到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的原理,很多人也許就不清楚了,下面小編介紹一下VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的原理是什么?
眼睛瞳孔后有晶狀體,也就是眼珠子。眼睛的背面有感官器,可以將入射光轉(zhuǎn)換成有用的可視的信息。晶狀體將光折射到感官器。晶狀體彎曲率取決于眼睛與物體的間距。如果物體距離近,晶狀體就需要大幅彎曲,呈現(xiàn)清晰的圖像。如果物體距離較遠(yuǎn),晶狀體只需稍微彎曲就可以。這就是為什么當(dāng)你在電腦前長時(shí)間工作時(shí),應(yīng)該每間隔一小時(shí)就需要朝遠(yuǎn)方看看。這有效防止視覺疲勞,放松晶狀體。隨著年紀(jì)增長,晶狀體失去彈性,折射光的能力就會(huì)變差。這就是為什么青少年能看清7cm近的物體,而老年人卻做不到。所以,想要看清距離我們眼睛3-7cm的頭顯內(nèi)的事物,事實(shí)上是不容易的。這就是虛擬現(xiàn)實(shí)透鏡的作用,它可以折射光,方便人眼看清事物。HTC Vive內(nèi)置菲涅爾透鏡;Oculus Rift CV1內(nèi)置混合菲涅爾透鏡,使得透鏡更薄,折射光的方式更便于人眼看清事物。
VR技術(shù)的原理其實(shí)還是比較復(fù)雜的,我們現(xiàn)在不懂也沒有關(guān)系,以后報(bào)考相關(guān)專業(yè)后,都是可以慢慢了解到的。
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