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很多人都有這樣的疑問,以后我想要從事虛擬現(xiàn)實(shí)的相關(guān)工作,那么在大學(xué)時(shí)要填報(bào)什么專業(yè)好呢?首先,小編要告訴大家虛擬現(xiàn)實(shí)不是一個(gè)專業(yè),是一個(gè)領(lǐng)域。那么想要進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)這個(gè)領(lǐng)域要填報(bào)說明專業(yè)呢?小編給大家介紹一下。
硬件相關(guān)的專業(yè)
硬件層面與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的專業(yè),大致將其分為計(jì)算機(jī)、光學(xué)、電子、生物學(xué)、機(jī)械等幾個(gè)方向。
(1)計(jì)算機(jī)方向,虛擬現(xiàn)實(shí)基于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn),重要性不言而喻。
(2)光學(xué)方向,顯示器技術(shù)、光場顯示技術(shù)、光學(xué)定位與追蹤技術(shù)等在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)用至關(guān)重要。
(3)電子方向,處理器如CPU、傳感器如MEMS、各類交互設(shè)備在VR中的作用無需多說。
(4)生物學(xué)方向,涉及設(shè)備匹配人體舒適度、除視聽覺以外其他虛擬感觸如觸覺嗅覺等的營造。
(4)機(jī)械方向,主要應(yīng)用于硬件設(shè)備交互式傳感、第三方外設(shè)等。
(5)材料方向,主要設(shè)計(jì)傳感器制造、交互方式創(chuàng)新。
軟件相關(guān)的專業(yè)
相關(guān)技能:操作系統(tǒng)設(shè)計(jì)、SLAM設(shè)計(jì)、OpenCV、DSP、MATLAB等
相關(guān)學(xué)科:程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、軟件工程、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)字圖像處理、多媒體信息處理技術(shù)、算法設(shè)計(jì)與分析、人機(jī)界面設(shè)計(jì)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)等。
相關(guān)專業(yè):軟件工程、計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、應(yīng)用設(shè)計(jì)等
VR游戲相關(guān)專業(yè)
相關(guān)技能:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、3D設(shè)計(jì)、Max、Unreal、3Ds Max、Maya、Zbrush
相關(guān)學(xué)科:程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、軟件工程、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)字圖像處理、多媒體信息處理技術(shù)、算法設(shè)計(jì)與分析、移動(dòng)計(jì)算、人機(jī)界面設(shè)計(jì)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)等。
相關(guān)專業(yè):軟件開發(fā)、應(yīng)用設(shè)計(jì)、圖形學(xué)等。
以上就是小編給大家總結(jié)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相關(guān)專業(yè),當(dāng)然有部分大學(xué)是設(shè)有虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)這個(gè)專業(yè),可以的話也可以直接填報(bào)這些學(xué)校。當(dāng)然以上專業(yè)學(xué)習(xí)的課程與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的課程是差不多的,有興趣的同學(xué)可以考慮一下。
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