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VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的火爆相信大家都有所了解,那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)一般應(yīng)用在什么領(lǐng)域,VR用戶對(duì)什么VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))應(yīng)用的什么行業(yè)比較感興趣,下面小編給大家介紹一下,希望對(duì)大家有所幫助。
6月22日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)研究公司Greenlight VR的最新研究報(bào)告表明,消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的興趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止游戲。此外,研究也表明,除了希望在游戲中體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)之外,消費(fèi)者希望在旅游、娛樂(lè)、現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)、家居設(shè)計(jì)以及教育中使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
據(jù)悉,Greenlight VR在其2016年虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)者研究報(bào)告中指出,相比于去年十月份,消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的興趣有所下降。調(diào)查同時(shí)顯示,在頂級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,消費(fèi)者的首選是三星旗下的Gear VR,其次是索尼的PlayStation VR。
Greenlight VR在研究中調(diào)查了逾1200位消費(fèi)者對(duì)不同種類虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的個(gè)人興趣。其中虛擬現(xiàn)實(shí)游戲排行第六,有61%的受訪者表示對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲有興趣或很感興趣。在前六類虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,消費(fèi)者最感興趣的是旅游、探險(xiǎn)或出差,占到73.5%;電影以及視頻錄制,占到71.2%;現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),占到67%;家居設(shè)計(jì),占到65.9%;以及教育,占到63.9%。
根據(jù)研究報(bào)告,“高科技消費(fèi)者”這類人對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)非�?春�,其中76.3%的受訪者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)旅行以及探險(xiǎn)非常感興趣或很感興趣,而僅有68.9%的“高科技消費(fèi)者”表示對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲很感興趣。此外,有71.4%的“高科技消費(fèi)者”表示對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)電影和視頻錄制很感興趣,而對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)在現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)(占71.2%)、家居設(shè)計(jì)(占70.3%)以及虛擬現(xiàn)實(shí)教育(占68.2%)的應(yīng)用,“高科技消費(fèi)者”的興趣都要高于游戲。
Greenlight VR首席執(zhí)行官克里夫頓道森(Clifton Dawson)在一份聲明中指出,“一直以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)超過(guò)消費(fèi)者對(duì)游戲體驗(yàn)興趣的平均水平。多個(gè)研究結(jié)果表明,一些虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司或許過(guò)多專注于游戲業(yè)務(wù)。但事實(shí)上,消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)在其他行業(yè)得應(yīng)用更感興趣。虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)以及內(nèi)容供應(yīng)商應(yīng)當(dāng)在開發(fā)產(chǎn)品內(nèi)容或是制定營(yíng)銷策略時(shí)應(yīng)當(dāng)充分考慮消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的豐富需求。”
而對(duì)使用過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的用戶進(jìn)行調(diào)查顯示,86%的受訪者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)持積極態(tài)度,且表示極有可能尋求新的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
Greenlight VR研究以及咨詢高級(jí)副總裁史蒂夫·馬歇爾指出,“總體而言,消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)很有興趣,且對(duì)于特定用途呈積極態(tài)度。在新聞媒體廣泛關(guān)注的聚光燈下,我們寄希望于證實(shí)消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的廣泛態(tài)度。而事實(shí)上,消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的各種應(yīng)用都很感興趣,特別是旅行和探險(xiǎn)排在首要位置。”
該報(bào)告的調(diào)查對(duì)象是1200名年齡在18歲到60歲的美國(guó)消費(fèi)者,其中包括虛擬現(xiàn)實(shí)用戶以及非用戶。
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