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政策解讀
培養(yǎng)目標(biāo):
為適應(yīng)軟件技術(shù)及相關(guān)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展對游戲軟件開發(fā)技術(shù)人才的迫切需求,掌握游戲設(shè)計制作、美工、心理分析以及動畫指導(dǎo)、設(shè)計等技能,培養(yǎng)能夠在以游戲軟件開發(fā)為代表的軟件開發(fā)技術(shù)領(lǐng)域從事開發(fā)、教學(xué)與管理的游戲軟件高新技術(shù)專業(yè)人才。
課程設(shè)置
計算機(jī)游戲概論、游戲軟件開發(fā)基礎(chǔ)、C++編程基礎(chǔ)、游戲創(chuàng)意與設(shè)計概論、游戲開發(fā)流程與引擎原理、游戲架構(gòu)導(dǎo)論、游戲作品賞析、角色選型設(shè)計、場景設(shè)計、分鏡頭設(shè)計。
畢業(yè)去向
主要面向電視臺、游戲軟件開發(fā)公司、多媒體制作公司、動畫設(shè)計公司以及網(wǎng)絡(luò)媒體等行業(yè)。
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